Categoria: Physical computing

Physical computing

Pittore scombinato

Il pittore scombinato scultura interattiva per disegnare su di una superficie piana intercambiabile E’ una scultura ottenuta dall’unione di 2 sevomotori collegati in modo da procurare movimenti alto-basso, destra-sinistra impartiti dal fruitore attraverso un Nunchuck wii, e messi in comunicazione alla scheda Arduino Uno. Il suo aspetto ricorda quello di...
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Scultura aritmica a comando

Scultura aritmica a comando è una scultura interattiva comandata da un telecomando ad infrarossi. E’ ottenuta dal ri-utilizzo di un disco di un telefono anni ’70, i cui movimenti sono stati controllati tramite un servomotore programmato con Arduino Uno ed agganciato al di sotto di tale disco in modo tale...
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Tracce

Tracce è una scultura interattiva a variazione visiva e sonora. Immersa in un contenitore di sabbia nera, è composta da una base ottenuta da un vecchio citofono a cui sono stati collegati un servomotore e tre estensioni di rame (fili di rame semi-rigido). La scheda Arduino Uno è stata programmata...
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Wall e

Wall e scultura interattiva a variazione ambientale Questa scultura è composta da un meccanismo di un orologio da tavolo a carica, a cui sono state agganciate delle estensioni in fil di ferro leggero aventi alle  estremità alcuni elementi decorativi atti ad esaltare il moto delle forze elastiche della scultura; il...
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Brick Opera

Brick Opera, consiste nell’implementazione di un “cuore digitale” basato su Arduino per Opera rotta di Bruno Munari, un “meccanismo” creato dall’artista e commissionato dalla Scala di Milano. Questo principio, in cui si cerca di dimostrare che le storie possono essere scomposte nelle loro componenti basilari grazie alle quali poterne creare...